پلی‌استیشن‌های دودزا

هزینه پنهان گیمینگ در ایران: ردپای کربنی بازی‌های ویدئویی چقدر است؟

محیط زیست و اقلیمصنعت و تولید۱۴ مرداد ۱۴۰۵ دنیای اقتصاد

گیمینگ در ایران معادل آلایندگی ۲۲۲ هزار خودروی بنزینی کربن تولید می‌کند که سهم PC‌بازها در آن بیشترین است.

آیا می‌دانستید هر ساعت بازی با کامپیوتر قدرتمند، ردپایی بسیار سنگین‌تر از ساعت‌ها بازی با موبایل بر محیط‌زیست می‌گذارد؟

پاسخ را از دستیار بپرس

نکات کلیدی خبر

۱
گیمینگ در ایران با وجود محبوبیت بالا، هزینه‌ای پنهان در قالب مصرف انرژی و انتشار دی‌اکسیدکربن دارد.
۲
بیش از ۹۵ درصد گیمرهای ایرانی از موبایل استفاده می‌کنند که به دلیل مصرف بهینه، کمترین ردپای کربنی را دارد.
۳
گیمرهای PC و کنسول به دلیل سخت‌افزارهای قدرتمند، سهم بسیار بیشتری در مصرف برق و تولید گازهای گلخانه‌ای دارند.
۴
مجموع انتشار کربن گیمرهای ایرانی معادل آلایندگی سالانه ۲۲۲ هزار خودروی سواری بنزینی برآورد شده است.

چرا این خبر مهم است؟

درک اینکه سرگرمی‌های دیجیتال نیز بخشی از زنجیره مصرف انرژی هستند و می‌توانند بر پایداری محیط‌زیست تأثیر بگذارند.

نکات پنهان خبر

تعداد کاربران لزوماً تعیین‌کننده آلایندگی نیست؛ بلکه نوع سخت‌افزار و الگوی مصرف انرژی، عامل اصلی در ردپای کربنی صنعت گیم است.

منتظر چه باید بود؟

بررسی سیاست‌های بهینه‌سازی مصرف انرژی در مراکز داده و زیرساخت‌های شبکه بازی‌های آنلاین در ایران.

این خبر چگونه به شما اثر می‌گذارد؟

بیشترین تاثیر این خبر بر چیست؟

گیمرهای PC
بیشترین ردپای کربنی به دلیل مصرف بالای انرژی سخت‌افزار
صنعت بازی‌سازی ایران
نیاز به توجه به پایداری در توسعه بازی‌ها

مفاهیم اقتصادی این خبر

معنای هر مفهوم را در دانشنامه بخوانید
۱

گیمینگ به بخشی جدایی‌ناپذیر از زندگی ایرانیان تبدیل شده که هزینه‌ای پنهان برای محیط‌زیست دارد.

۲

هر ساعت بازی، ردپایی از دی‌اکسیدکربن بر جای می‌گذارد که کمتر مورد توجه قرار گرفته است.

۳

۹۵ درصد گیمرهای ایرانی موبایل‌باز هستند و صنعت بازی‌سازی ایران نیز بر این پلتفرم متمرکز است.

۴

تفاوت در قدرت خرید و دسترسی، الگوی بازی ایرانیان را به سمت موبایل سوق داده است.

۵

سخت‌افزارهای قدرتمند PC و کنسول، مصرف انرژی بسیار بالاتری نسبت به گوشی‌های هوشمند دارند.

۶

محاسبه ردپای کربنی گیمینگ نیازمند بررسی زنجیره مصرف انرژی از دستگاه تا سرورهاست.

۷

تولید برق در ایران عمدتاً حرارتی است و هر کیلووات‌ساعت مصرف، آلایندگی غیرمستقیم ایجاد می‌کند.

۸

این گزارش تلاشی برای ترسیم اقتصاد انرژی در صنعت گیم ایران است.

۹

هدف، تخمین ردپای کربنی سالانه گیمرهای ایرانی بر اساس میانگین زمان بازی است.

۱۰

متغیرهای اصلی شامل تعداد کاربران، زمان بازی و توان مصرفی هر پلتفرم است.

۱۱

مدل محاسباتی بر اساس توان مصرفی و ضریب انتشار شبکه برق ایران طراحی شده است.

۱۲

گیمرهای PC به دلیل سخت‌افزار سنگین، بیشترین سهم را در تولید کربن دارند.

۱۳

با ضریب انتشار ۷۵۰ گرم کربن، گیمرهای PC سالانه ۱۰۰ کیلوگرم دی‌اکسیدکربن تولید می‌کنند.

۱۴

مقایسه با آلایندگی خودروها، ابعاد این ردپای کربنی را ملموس‌تر می‌کند.

۱۵

مجموع آلایندگی گیمرهای ایرانی معادل ۲۲۲ هزار خودروی بنزینی برآورد می‌شود.

۱۶

این گزارش تصویری از اقتصاد انرژی صنعت گیم است که با گسترش دیجیتال اهمیت می‌یابد.

آمار کلیدی

۹۵ درصد
سهم گیمرهای موبایل از بازار بازی ایران
۷۵۰ گرم
ضریب انتشار گازهای گلخانه‌ای به ازای هر کیلووات‌ساعت برق در ایران
۲۲۲ هزار
معادل انتشار سالانه خودروهای سواری بنزینی توسط گیمرهای ایرانی

نهادهای کلیدی خبر

دستیار هوشمند